"FILIGRANES D'ARGENT"
Denys VINZANT
Pièce interactive pour percussions midi et ordinateur
Musique pour un percussionniste (clavier numérique, octopads) relié à un ensemble
de synthétiseur et échantillonneur par un dispositif interactif développé avec
l'environnement de programmation CLCE. Semblables à des perles sur un fil, des
notes s'égrènent sur des courbes dessinées par l'ordinateur selon le jeu de
l'instrumentiste. Suivant les différentes parties et les modes de jeu, ces courbes,
plus ou moins amples proportionnellement au geste (ou inversement) vont créer
de multiples figures. Le grain de la "ciselure" varie de l'ordre de 50 à 20
millisecondes soit 20 à 50 notes par seconde. Tel le "fil" de l'orfèvre, les
lignes s'entremêlent pouvant constituer ainsi, jusqu'à 160 notes par seconde.
Dans la partie centrale, sur le même principe, les notes sont remplacées par
des séquences de 3 à 7 notes qui évoluent cycliquement à chaque itération (mouvements
circulaires à l'intérieur du mouvement). L'exécution implique une attitude et
une écoute particulière de la part de l'instrumentiste, chaque nouvelle note
dépendant de la ligne que va tracer l'ordinateur, elle même induite par la note
précédente. En fonction de son jeu, le dessin de la courbe sera à chaque fois
différent. Aussi, la note n'arrive-t-elle pas à un instant déterminé par l'écriture
mais par le mouvement. Il s'agit d'un jeu, avec ses règles propres, différentes
pour chaque partie, où l'ordinateur est considéré comme l'instrument de musique,
instrument nouveau, avec ses propriétés, ses modes de jeu et sa façon à lui
de se comporter.
Pièce créée le 11 Décembre 1990 par Alain Huteau Salle Varère à Lyon Concert
département SONUS/CNSML de Lyon Assistance informatique : Stéphane Leitz.